Person1
Person2
Person3
Person4
Person5
Person6
Button
Whiteroom


White Space



Hvordan vi fik opgaven

Vi fik opgaven gennem vores underviser Sara Pieters, der har CultuurConnect som kunde. CultuurConnect havde en problemstilling de ønskede en løsning på, så det var lavet som en Case Sara guidede os igennem for at få forskelligt input.







Problemformulering/problemer

Ventetiden i lobbyen før forestillingen kan være irriterende. Der er mangel på sjov, interessant indhold og information. Det er en negativ oplevelse.







Konceptet

White Space er ikke bare et redesign af lobbyen med formål at slå ventetiden ihjel, men derimod et nyt koncept som omdanner lobbyen til et samlingspunkt. Et rum med mange muligheder for mange forskellige interessegrupper. White Space er ikke en lobby man venter i – men et kulturelt samlingspunkt hvor ikke bare kultur opleves, men også skabes.

whitespace



Hvad kan White Space bruges til?

Filmaften

Der er mange muligheder for at nyde film i White Space. Alt fra ,adrenalin-pumpende actionfilm på den ene langside, til inspirende naturfilm op undersiden af loftet som nydes liggende overalt i rummet.

Spilaften/Gaming

I White Space er der rig mulighed for at afholde den ultimative spilturnering. Er I uenige om hvem der er den ultimative FIFA-mester? så afgør det i en turnering! Der er mulighed for at have mindst 4 kampe kørende på samme tid og derved et godt grundlag for at afvikle turneringer som denne.

Møde og undervisning

Med det kæmpe kreative areal White Space besidder, kan virksomheder med fordel udnytte dette lokale til mange formål - Om det er møde med powerpoint eller til det mere kreative formål Visual Harvesting

Derudover kan lokalet også bruges til diverse workshops og undervisningsformer

Mock-up


Metoder

Da vi skulle skabe “White Space” brugte vi metoden som hedder Zezel-metode. Den er delt op i 5 dele: ZOOM, EXPLORE, ZAP, EXPERIMENT og LAUNCH.

ZOOM

Første del hedder Zoom og det handler om at få viden indenfor innovationsområdet og at finde vores perfekte team. Det er meget vigtigt at finde et godt team, fordi man skal arbejde sammen og skabe et perfekt produkt.

EXPLORE

Explore delen handler om at finde målgruppen og derved samle de indsigter som vi skulle bruge videre i processen. Her kom vi frem til de indsigter gennem interviews som vi havde lavet på gaden.

ZAP

Efter vi havde fundet vores indsigter, kom vi til Zap delen, hvor vi skulle kom ud med så mange ideer som muligt. Der er mange metoder at få ideerne ud på, men vi brugte den mest effektive som hedder Brainstorm.

EXPERIMENT

Experiment delen handler om to ting: Prototyping og testing. Vi lavede en prototype af hvordan vi forestillede os rummet så ud.
Efter at vi havde lavet prototypen, skulle vi teste den. Det gjorde vi ved hjælp af andre gruppers feedback.

LAUNCH

Launch er den sidste del i Zezel metoden. Her skulle vi samle det hele og til sidst præsentere vores koncept til en person fra Culture Centeret ‘Cultuur Connect’.

Agenda

ws-tegnet